Solitaire Yukon
Le Yukon est un jeu de cartes en solitaire qui s'apparente à une variante plus stratégique du Klondike.
À propos de Solitaire Yukon
Le Yukon est un jeu de cartes en solitaire qui s'apparente à une variante plus stratégique du Klondike. La principale différence réside dans l'absence de talon et de pile de défausse : les 52 cartes sont toutes distribuées sur le tableau dès le début, dont beaucoup sont face visible. Toute carte face visible peut être déplacée avec toutes celles qui se trouvent au-dessus, même si la pile n'est pas dans le bon ordre. Cette liberté de mouvement rend le Yukon plus stratégique et moins tributaire de la chance que le Klondike, tandis que l'absence de talon signifie que chaque coup compte.
Comment jouer à Solitaire Yukon
Règles
- Tableau : 7 colonnes sont distribuées avec 1, 6, 7, 8, 9, 10 et 11 cartes. Dans chaque colonne, les 5 cartes du haut sont face visible (la colonne 1, avec une seule carte, est entièrement face visible) et les autres face cachée.
- Pas de talon ni de pile de défausse : les 52 cartes sont toutes distribuées sur le tableau. Il n'y a pas de tirage.
- Piles de base : Quatre piles, une par couleur, constituées de l’as au roi.
- Déplacement des cartes : Toute carte face visible du tableau peut être déplacée vers une autre colonne, avec toutes les cartes qui la recouvrent, que ces cartes forment ou non une suite valide. La carte déplacée doit être placée sur une carte d’un rang supérieur et de couleur opposée.
- Colonnes vides : Seul un roi (accompagné des cartes qui le surmontent) peut occuper une colonne vide.
- Révéler les cartes : Lorsqu’une carte face cachée devient la carte du dessus d’une colonne, elle est retournée face visible.
- Gagner : Les 52 cartes sont déplacées vers les fondations.
Stratégies
- Révéler les cartes face cachée : C’est l’objectif principal. Idéalement, chaque coup devrait viser à découvrir les cartes cachées.
- Déplacer les cartes enfouies : Contrairement au Klondike, vous pouvez déplacer une carte enfouie sous une pile non triée. Cherchez des occasions d’extraire des cartes utiles du fond des colonnes.
- Prévoyez les rois : Les rois ne peuvent être placés que dans des colonnes vides. Ne créez pas de colonnes vides à moins d'avoir un roi prêt à les occuper, ou à moins que la colonne vide ne soit nécessaire pour une manœuvre clé.
- Construisez les fondations progressivement : ne déplacez pas précipitamment des cartes vers les fondations si elles pourraient être nécessaires sur le tableau pour faciliter les coups suivants.
- Ayez une vision d’ensemble : toutes les cartes étant visibles, examinez l’ensemble du tableau à la recherche d’opportunités avant d’effectuer un déplacement. Le meilleur coup peut impliquer une carte située à plusieurs colonnes de là.
- Évitez de bloquer les as : gardez les as accessibles. Un as enfoui sous une pile quelconque ne peut être libéré qu’en déplaçant toutes les cartes qui se trouvent au-dessus de lui.
Histoire de Solitaire Yukon
Les origines du Yukon sont quelque peu floues, mais on pense que ce jeu est né en Amérique du Nord, son nom faisant référence au territoire du Yukon au Canada — tout comme « Klondike » fait référence à la ruée vers l’or du Klondike. Le jeu apparaît dans la littérature consacrée aux jeux de cartes à partir du milieu du XXe siècle, même s’il est possible qu’il ait été pratiqué de manière informelle avant cette date.
Le Yukon a été conçu pour pallier l’une des faiblesses perçues du Klondike : la forte dépendance vis-à-vis du tirage de la réserve. En supprimant complètement le talon et en autorisant le déplacement de piles non triées, le Yukon offre au joueur un bien plus grand contrôle sur l’issue de la partie. Cela le rend populaire auprès des joueurs qui trouvent le Klondike trop aléatoire.
Le jeu s’est fait connaître plus largement grâce aux collections de solitaires sur ordinateur dans les années 1990 et 2000. Son inclusion dans des suites de solitaires populaires pour Windows, Mac et les plateformes mobiles l’a fait découvrir à des millions de joueurs qui ne l’auraient peut-être jamais découvert dans un livre de jeux de cartes.
Le Yukon présente un taux de réussite supérieur à celui du Klondike — on estime que plus de 90 % des parties sont théoriquement résolubles avec un jeu parfait. Cependant, le taux de réussite réel pour la plupart des joueurs est considérablement plus faible (environ 25 à 35 %), car la complexité stratégique du jeu fait que des coups sous-optimaux en début de partie peuvent créer des situations insolubles. Cet écart entre les taux de réussite théoriques et pratiques contribue à rendre le Yukon attrayant pour les joueurs férus de stratégie.