Buscaminas
Minesweeper es uno de los puzzles informáticos más icónicos jamás creados.
Acerca de Buscaminas
Minesweeper es uno de los puzzles informáticos más icónicos jamás creados. El jugador se presenta con una cuadrícula de células cubiertas, algunas de las cuales contienen minas ocultas. Al descubrir células, el jugador revela números indicando cuántas minas hay en las ocho células circundantes. Usando estas pistas numéricas y deducción lógica, el jugador debe descubrir todas las células seguras sin desencadenar una mina. El objetivo es limpiar todo el tablero o, en algunas versiones, marcar todas las minas.
Cómo jugar a Buscaminas
Reglas
- La cuadrícula comienza totalmente cubierta. Un número fijo de minas están escondidas debajo de las células.
- Haga clic (o toque) una célula para revelarla. Si contiene una mina, el juego ha terminado.
- Si una célula revelada es segura, muestra un número de 0 a 8, indicando cuántos de sus ocho células vecinas contienen minas.
- Las células con 0 minas adyacentes están en blanco y revelan automáticamente a sus vecinos (cascada).
- El jugador puede marcar células que creen que contienen minas (click derecho o presión larga).
- El juego se gana cuando todas las células nominadas se revelan.
- El primer clic es siempre seguro (la tabla se genera o se ajusta después del primer clic).
## Tamaños de cuadrícula comunes
- Comenzar: 9x9 rejilla con 10 minas.
- Intermedio: 16x16 rejilla con 40 minas.
- Experto: 30x16 rejilla con 99 minas.
Estrategias
- Conteo básico**: Si una célula numerada tiene exactamente que muchos vecinos marcados, todos los vecinos cubiertos restantes son seguros. Si el número es igual al conteo de vecinos cubiertos, todos son minas.
- 1-1 Patrón: Cuando dos células adyacentes "1" comparten una frontera, y una tiene una mina identificada, la restricción se propaga para determinar las células seguras del otro.
- 1-2 Patrón: Un "1" junto a un "2" a lo largo de un borde crea restricciones específicas de colocación de minas que los jugadores experimentados reconocen instantáneamente.
- Sustracción: Compare los números en dos células adyacentes. La diferencia te dice sobre las células que uno ve pero la otra no.
- Edge Analysis: Las células a lo largo del límite del área revelada llevan la mayor información. Concéntrate en estas celdas fronterizas.
- Probabilidad (cuando la lógica falla): En algunas configuraciones de tablero, la lógica pura no puede determinar todas las células. Los jugadores avanzados estiman las probabilidades de minas para las células cubiertas restantes y hacen clic en la opción más segura.
Historia de Buscaminas
Los orígenes de Minesweeper se remontan a la década de 1960 y 1970, cuando los ordenadores mainframe alojaban juegos simples de minas. El primer antepasado conocido es "Cube", creado por Jerimac Ratliff a principios de la década de 1960, que implicaba navegar por una cuadrícula evitando los peligros ocultos.
El precursor directo de Minesweeper moderno fue "Mined-Out", creado por Ian Andrew y publicado por Quicksilva en 1983 para el ZX Spectrum. Este juego contó con un personaje caminando a través de un campo de minas con pistas numéricas. Otra versión temprana, "Incesable Logic" (o "RLogic"), fue creada por Conway, Hong y Smith en 1985 para MS-DOS.
La versión que hizo Minesweeper un nombre del hogar fue escrita por Robert Donner y Curt Johnson para Microsoft Windows. Se incluyó por primera vez con Windows 3.1 en 1992, después de los lanzamientos de Microsoft Entertainment Pack. El juego fue incluido para ayudar a los usuarios a aprender habilidades del ratón - clic izquierdo, clic derecho, y el (a menudo pasado por alto) cod-click (haciendo clic en ambos botones en una celda numerada para revelar vecinos seguros). Minesweeper envió con cada versión de Windows de 3.1 a Windows 7, lo que lo convierte en uno de los juegos más jugados en la historia, con un estimado billón de jugadores más.
Microsoft eliminó Minesweeper de Windows 8 en 2012, sustituyéndolo con una versión Xbox freemium llamada "Microsoft Minesweeper", que incluía el modo de aventura y los desafíos diarios. Esta decisión fue polémica entre los fans de largo tiempo.
La comunidad competitiva Minesweeper es sorprendentemente activa. El World Record for Expert difficulty (30x16, 99 mines) ha sido empujado por debajo de 30 segundos. El sitio web comunitario autorizado Minesweeper, minesweepergame.com, rastrea los registros y rankings. También hay interés académico en Minesweeper — en 2000, Richard Kaye demostró que determinar si una posición de Minesweeper es consistente es completa con NP, conectando el juego humilde a preguntas profundas en la teoría de la complejidad computacional.
Minesweeper también ha influenciado el diseño del rompecabezas más ampliamente. El concepto de pistas numeradas que revelan información sobre elementos ocultos ha sido adoptado por muchos puzzles lógicos subsiguientes, y las restricciones "como "como "Minesweeper" aparecen en concursos de rompecabezas y formatos de rompecabezas híbridos.