Solitaire Canfield
Le Canfield est un jeu de cartes en solitaire exigeant qui tire son nom de Richard A.
À propos de Solitaire Canfield
Le Canfield est un jeu de cartes en solitaire exigeant qui tire son nom de Richard A. Canfield, célèbre joueur et propriétaire de casino américain du XIXe siècle. Le jeu se compose d'une pile de réserve de 13 cartes, d'une seule carte de départ pour la base et d'un petit tableau à 4 colonnes. Il est nettement plus difficile que le Klondike, avec des taux de réussite estimés entre 3 et 10 % seulement. Le Canfield est parfois confondu avec le jeu « Demon » dans la terminologie britannique, qui utilise les mêmes règles.
Comment jouer à Solitaire Canfield
Règles
- Réserve : 13 cartes sont distribuées face cachée pour former une pile de réserve. La carte du dessus est retournée face visible.
- Carte de départ des fondations : une carte est distribuée face visible pour démarrer la première pile de fondation. Cette valeur sert de base aux quatre fondations (par exemple, si un 7 est distribué, toutes les fondations se construisent en partant du 7 jusqu’au 6, puis en recommençant par le roi jusqu’à l’as).
- Tableau : 4 cartes sont distribuées face visible, une dans chacune des 4 colonnes.
- Talon : Les 34 cartes restantes forment le talon.
- Fondations : Constituez quatre piles par couleur, par ordre croissant à partir de la carte de départ, en bouclant du roi à l’as si nécessaire.
- Construction du tableau : Construisez en descendant en alternant les couleurs (rouge sur noir, noir sur rouge). Les piles de cartes correctement ordonnées peuvent être déplacées ensemble.
- Piocher : Piochez 3 cartes à la fois du stock vers la pile de défausse. Seule la carte du dessus de la pile de défausse est disponible.
- Utilisation de la réserve : dès qu’une colonne du tableau se vide, la carte du dessus de la réserve vient automatiquement la remplir.
- Recyclage : lorsque le talon est épuisé, retournez la pile de défausse (sans la mélanger) pour former un nouveau talon. Le recyclage est généralement illimité.
- Gagner : Déplacez les 52 cartes vers les fondations.
Stratégies
- Surveillez la réserve : La réserve remplit automatiquement les colonnes vides. Comme vous ne pouvez pas choisir quelle carte de la réserve viendra combler un espace, organisez votre jeu en fonction de ce qui pourrait apparaître.
- Construisez de manière équilibrée : veillez à ce que les piles de base aient toutes une hauteur similaire. Si vous avancez trop une pile de base, cela peut bloquer des cartes dont vous avez besoin.
- Créez délibérément des colonnes vides : vider une colonne permet de piocher dans la réserve, ce qui est le principal moyen de faire tourner la pile de réserve. C'est essentiel pour progresser.
- Suivez l’ordre des piles de base : N’oubliez pas que les piles de base font la boucle : après le roi vient l’as, puis le 2, et ainsi de suite jusqu’au rang juste en dessous de la carte de départ.
- Utilisez efficacement le talon : Comme vous piochez 3 cartes à la fois, soyez attentif au rythme de rotation des cartes entre le talon et la pile de défausse.
- Soyez patient : avec un recyclage illimité, les parties peuvent nécessiter de nombreux passages par le talon. N’abandonnez pas trop tôt.
Histoire de Solitaire Canfield
Canfield doit son nom à Richard Albert Canfield (1855-1914), l'un des joueurs les plus célèbres de l'histoire des États-Unis. Canfield tenait un casino luxueux au 5 East 44th Street à New York dans les années 1890 et au début des années 1900, fréquenté par une clientèle issue de la haute société. Selon la légende, Canfield proposait un jeu particulier dans son casino : les joueurs payaient 52 dollars pour un jeu de cartes et recevaient 5 dollars en retour pour chaque carte qu’ils parvenaient à placer dans les fondations. Comme le gain moyen n’était que de 5 à 6 dollars par partie, la maison avait un énorme avantage.
Pour ajouter à la confusion, le jeu que les Américains appellent « Canfield » est appelé « Demon » au Royaume-Uni, tandis que le jeu que les Britanniques appellent « Canfield » est connu sous le nom de « Klondike » aux États-Unis. Cet échange transatlantique de noms est source de confusion dans la littérature consacrée aux jeux de cartes depuis plus d’un siècle.
Ce jeu figurait dans de nombreuses collections de solitaires pour ordinateurs des débuts et a conservé un public fidèle parmi les passionnés de solitaires qui apprécient sa difficulté. Son faible taux de réussite — estimé entre 3 % et 10 % selon les règles spécifiques — rend chaque victoire véritablement satisfaisante.
Le Canfield a donné naissance à plusieurs variantes, notamment le « Storehouse » (où toutes les cartes de base commencent dans la réserve), le « Chameleon » (une version simplifiée avec moins de colonnes) et le « Rainbow » (où la constitution du tableau ne tient pas compte de la couleur). Malgré sa difficulté, ou peut-être justement grâce à elle, le Canfield reste un incontournable des collections de solitaires dignes de ce nom.