La guerra
La guerra es uno de los juegos de cartas más simples, típicamente jugados por dos jugadores.
Acerca de La guerra
La guerra es uno de los juegos de cartas más simples, típicamente jugados por dos jugadores. Cada jugador gira la tarjeta superior de su cubierta simultáneamente, y el jugador con la tarjeta superior toma ambas tarjetas. Cuando ambas cartas son iguales, se declara una "guerra", cada jugador coloca tarjetas adicionales cara hacia abajo y voltea una cara más, con el ganador tomando todas las cartas. El juego continúa hasta que un jugador tiene las 52 cartas. La guerra no requiere estrategia ni toma de decisiones, por lo que es puramente un juego de oportunidades, ideal para los niños pequeños que aprenden valores de tarjetas.
Cómo jugar a La guerra
Reglas
- Saque una cubierta estándar de 52 cartas y trate todas las cartas uniformemente entre dos jugadores (26 cada uno). Los jugadores no ven sus cartas.
- Ambos jugadores giran simultáneamente la tarjeta superior de su cara de cubierta hacia arriba.
- El jugador con la tarjeta superior gana la ronda y toma ambas cartas, colocandolas en la parte inferior de su cubierta.
- Clasificación de cartas (bajo a alto): 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Queen, King, Ace. Los trajes son irrelevantes.
- Si ambas cartas son iguales, War es declarado:
- Cada jugador coloca tres cartas boca abajo (las "tomas").
- Cada jugador cambia una cara de tarjeta más.
- La carta de arriba gana todas las cartas en la mesa (las dos cartas atadas, las seis tarjetas boca abajo, y las dos nuevas tarjetas boca arriba).
- Si las nuevas cartas también atan, otra guerra comienza sobre la existente.
- Si un jugador se queda sin tarjetas durante una guerra, pierden (o en algunas variantes, usan su última tarjeta como la tarjeta boca arriba).
- El juego termina cuando un jugador tiene 52 cartas.
## Variantes
- Tree-Player War: Trata la cubierta entre tres jugadores. Cuando dos cartas empatan, sólo esos dos jugadores van a la guerra.
- Guerra Espectacular: Los jugadores cambian las cartas lo más rápido posible que simultáneamente.
- Guerra con estrategia: Después de cada vuelta, los jugadores pueden elegir qué tarjeta para jugar de una mano pequeña (típicamente 3-5 tarjetas), agregando un elemento estratégico.
- Casino War: Una versión de casino donde los jugadores apuestan por el resultado de cada comparación contra el distribuidor.
Notas sobre la jugada
- Como la guerra es enteramente aleatoria, los juegos pueden variar enormemente de longitud. Algunos juegos terminan en minutos; otros pueden durar teóricamente cientos de rondas.
- Algunos juegos pueden introducir bucles infinitos si el orden de reciclaje de tarjetas crea un patrón de repetición. Muchas implementaciones eliminan las tarjetas ganadas antes de colocarlas en la parte inferior para evitarlo.
Historia de La guerra
La guerra es uno de los juegos de cartas infantiles más antiguos y más extendidos, aunque sus orígenes exactos son desconocidos. El juego aparece en los compendios de juego de cartas que datan de principios del siglo XIX, y es probable que preda los registros escritos por un período considerable, ya que su sencillez sugiere que podría haber surgido dondequiera que jugar cartas estaban disponibles.
El alcance global del juego es notable. Existe en casi todas las culturas que utilizan tarjetas de juego estándar, a menudo bajo diferentes nombres: "Bataille" en Francia, "Krieg" en Alemania, "Vojna" en Rusia, y nombres similares a través de docenas de idiomas. Esta universalidad sugiere una propagación muy temprana o una invención independiente, una consecuencia natural de la simple idea de que "la tarjeta más alta gana".
La guerra ganó una popularidad particular como un primer juego de cartas para niños porque enseña el ranking de tarjetas sin necesidad de leer, contando más allá de la comparación simple, o el pensamiento estratégico. El juego ha sido un básico infantil en los países de habla inglesa desde al menos la era victoriana, y sigue siendo uno de los primeros juegos de cartas que muchos niños aprenden.
La versión del casino, Casino War, fue introducida en los años 1990 y se convirtió en uno de los juegos de mesa más simples en los casinos. Retiene el mecánico básico de comparación, pero añade apuestas y una resolución de corbatas donde el jugador puede elegir "superar" (perder la mitad de su apuesta) o "ir a la guerra" (doblar su apuesta). A pesar de su simplicidad, Casino War se puede encontrar en la mayoría de los casinos más importantes del mundo.