En un campeonato mundial de rompecabezas nadie compite «a un juego». En la final de Eger 2025, la ronda llamada Evergreens repartió sus puntos entre dieciséis tipos distintos: Triangle Maze, Castle Wall, Nurikabe, Easy as ABC, No Four in a Row, Domino, Cave, Tapa, Futoshiki, Masyu, Heyawake, Coral, Slitherlink, Clouds, Yajilin y Jumping, según el folleto oficial de instrucciones del 32.º WPC. Dieciséis mini-lenguajes lógicos en una sola tanda de ochenta minutos. El campeonato funciona así porque lo organiza la World Puzzle Federation cada año y nadie compite contra un bestiario: compite dentro de él, y existe una lista que intenta reunir ese bestiario entero.
La lista: un mapa, no un reglamento
El World Puzzle Championship se describe como una competición anual de «problemas de pura lógica, basados en principios simples y pensados para poder jugarse con independencia de idioma o cultura» (Wikipedia, versión consultada hoy). El inventario de tipos, sin embargo, no lo publica la federación: lo mantiene el WPC Unofficial Wiki —un mirror no oficial del campeonato—, cuya categoría Puzzle_Types nuestro proyecto volcó a principios de este mes. Recuento recalculado hoy sobre ese inventario, fila a fila: 299 tipos, de los que la lista marcaba 24 cubiertos por el catálogo y 275 sin construir. La categoría viva del wiki no respondió cuando esto se verificó (el método, con códigos de error, queda anotado abajo para el corrector), pero su copia archivada del 31 de agosto de 2026, enlazada al final, registra el mismo total: 299 tipos en la categoría, y esa es la cifra que afirmamos, con fecha de la consulta.
Las familias del bestiario
Si las agrupamos —y la agrupación es nuestra, no del wiki—, casi todo el mapa cabe en ocho familias de reglas. Los bucles: trazar un circuito con restricciones — Slitherlink, Masyu—. El sombreado y sus islas: pintar casillas con normas de conexión — Nurikabe, Creek—. Los dígitos y jaulas: cuadrados latinos con aritmética — Sudoku, Kakuro, KenKen, Futoshiki, Rascacielos—. Las regiones y cortes: partir la rejilla con cuentas puestas — Shikaku, Fillomino, Galaxias (Tentai Show), Suguru (Tectonic)—. Los trazados y rutas: visitar casillas con orden — Hidato, Numberlink, el Salto del caballo—. Las letras y palabras — Sopa de letras, Anagramas, Scrabble en solitario, Criptoaritmética—. La visibilidad: quién ve a quién y cuánto — Akari (Light Up)—. Y la colocación de piezas: encajar figuras recortadas — Tangram, los Pentominós clásicos y el cubo de Rubik reducido a su versión 2×2—.


Y de todo eso, ¿cuánto jugamos ya?
El catálogo tiene hoy 120 juegos en 9 categorías (recuento del día, directo del registro del proyecto). Criterio para el marcador, en una frase: un tipo se cuenta como cubierto si existe en el catálogo un juego con ficha publicada que lo implemente. Con ese criterio recalculado, la cifra de octubre se queda corta: cubrimos 38 de los 299, no 24. El inventario describía un catálogo que ya no es: marcaba Masyu como no implementado cuando lleva tiempo en el registro con su ficha en el catálogo; listaba Creek, Termómetros, Nurikabe, Shikaku, Tiendas y árboles, Go, Numberlink, Hashiwokakero (Puentes), Fillomino, Criptoaritmética, Scrabble en solitario y Galaxias (Tentai Show) como planificados pendientes cuando hoy son jugables; y dejaba en blanco «Paint by Numbers» — el Nonograma (Picross) de siempre, clásico del campeonato — sin haberlo contado. Dos medias coberturas, para no apuntar más alto de lo que toca: el cubo de Rubik lo tenemos solo en versión 2×2, y de Pentominós solo la clásica, no las variantes del campeonato; y hay tipos emparejados de más — «Simple Loop» y Slitherlink comparten en casa la misma implementación, como «Maze» y «Labyrinth» comparten laberinto—. En el debe, huecos honestos y sin fecha prometida: Tapa — que es justo Evergreen de 2025 —, Heyawake, Yajilin, Cave, Coral, LITS o Slant siguen sin catálogo.

Qué clásicos regresan
Sin encuesta pública de la federación no diremos qué tipo es «el más querido»: está prohibido adivinar en voz alta. Sí podemos citar dos hechos. Uno: la Wikipedia del WPC lista como puzzles clásicos usados en el campeonato Battleship, Fillomino, Hitori, Kakuro, Nonogram, Numberlink, Rubik's Cube, Slitherlink y Sudoku con variantes; de esos nueve nombres, ocho tienen hoy juego con ficha en nuestro catálogo — falta el de los barquitos, y el cubo, otra vez, solo asoma en 2×2—. Dos: la propia ronda Evergreens de Eger mezcla lo de siempre con sabores locales — Triangle Maze, Clouds o Jumping dan fe —, recordatorio de que el menú evoluciona: cada comité elige, y el folleto enlazado arriba es la prueba de 2025.
Tres puertas al mapa
Empezad por bucle, perlas e islas, que cubren tres familias de una sentada: Slitherlink, Masyu y Nurikabe, gratis en el navegador. Y el mapa completo, tipo por tipo con sus instrucciones, está en la categoría Puzzle_Types del wiki no oficial del campeonato, enlazada en su copia archivada —la granja del wiki estaba caída cuando esto se verificó—: 299 formas de razonar, de las que ya jugamos 38 y nos quedan 261 por descubrir.