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Brettspiele
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Checkers (Draughts)
Checkers, im britischen Englisch als „Draughts“ bekannt, ist ein klassisches Brettspiel für zwei Spieler, das auf einem 8×8-Brett gespielt wird, wobei auss
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Chomp
„Chomp“ ist ein Strategiespiel für zwei Spieler, das auf einem rechteckigen Raster aus Feldern gespielt wird, das oft als Schokoladentafel dargestellt wird.
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Connect Four
„Vier gewinnt“ ist ein Verbindungsspiel für zwei Spieler, bei dem die Spieler abwechselnd farbige Spielsteine in ein vertikales Raster mit 7 Spalten und 6
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Dots and Boxes
„Dots and Boxes“ ist ein Spiel für zwei Spieler, das mit Bleistift und Papier gespielt wird.
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Go
Go ist ein abstraktes strategisches Brettspiel für zwei Spieler, die abwechselnd schwarze und weiße Steine auf die Schnittpunkte eines Gitters setzen.
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Gomoku (Five in a Row)
Gomoku ist ein strategisches Brettspiel für zwei Spieler, bei dem die Spieler abwechselnd Steine auf ein Gitterfeld setzen, mit dem Ziel, als Erster eine u
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Hex
„Hex“ ist ein Verbindungsspiel für zwei Spieler, das auf einem rhombusförmigen Brett aus sechseckigen Feldern gespielt wird.
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Mancala (Kalah)
Mancala ist eine Familie von Brettspielen für zwei Spieler, bei denen es darum geht, zu zählen und zu erbeuten.
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Nim
Nim ist ein mathematisches Strategiespiel für zwei Spieler.
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Nine Men's Morris (Mill)
„Nine Men’s Morris“, auch bekannt als „Mill“, „Merels“ oder „Mühle“, ist eines der ältesten bekannten Brettspiele.
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Quoridor
Quoridor ist ein abstraktes Strategiespiel für zwei (oder vier) Spieler.
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Reversi (Othello)
Reversi ist ein strategisches Brettspiel für zwei Spieler, das auf einem 8×8-Raster mit Spielsteinen gespielt wird, die auf der einen Seite schwarz und auf
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Sprouts
„Sprouts“ ist ein Strategie-Spiel für zwei Spieler, das mit Stift und Papier gespielt wird und von den Mathematikern John Conway und Michael Paterson erfun
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Tic-Tac-Toe
Tic-Tac-Toe ist das klassische Strategiespiel für zwei Spieler, das auf einem 3×3-Raster gespielt wird.
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Tic-Tac-Toe Extended (4x4 and 5x5)
Beim erweiterten Tic-Tac-Toe wird das klassische 3x3-Spiel auf größere Spielfelder übertragen – in der Regel 4x4 oder 5x5 –, wobei die Gewinnbedingungen an